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Il gioco No. 329

Come rendono la lingerie e il roleplay meno intimidatori il gioco e l'umorismo?

La vergogna non si sconfigge con la ragione, solo con il gioco, e il costume può permettersi di essere un po' ridicolo.

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Come rendono la lingerie e il roleplay meno intimidatori il gioco e l'umorismo?
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01Parti dalla vestibilità

Prima misura, poi scegli la forma. Tra due taglie, prendi la più grande.

02Vesti il momento

Abbina il capo all'outfit, alla luce e a quanto tempo lo indosserai.

03Tutto semplice

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Umorismo e arousal non sono opposti, anche se gran parte dei consigli li tratta come se lo fossero. Le risate abbassano la posta, e una posta più bassa è ciò che permette alle persone di provare cose che altrimenti eviterebbero. Le coppie che gestiscono meglio lingerie e roleplay sono di solito quelle che riescono a ridere quando una cinghia si rompe o un accento crolla. Questa pagina parla del gioco come strategia, non come guarnizione. Copre anche cosa fare quando un gioco crolla.

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01

La vergogna non si sconfigge con la ragione

Non puoi ragionare fuori dall'autocoscienza. Puoi, però, superarla con il gioco. Un gioco dà alla mente un altro posto dove andare, ed è per questo che un costume spesso risulta più facile di una conversazione schietta sul desiderio. L'assurdità fa parte del meccanismo, non è un difetto. Un gioco prende in prestito la tua attenzione e le dà una forma, e la forma è più facile da abitare di un umore. Ecco perché un gioco spesso funziona quando un suggerimento diretto no.

02

Lascia che il costume sia buffo

Un cappello da poliziotto e un paio di manette sono intrinsecamente un po' ridicoli, e fingere il contrario li rende più difficili da indossare. Assecondalo. Una battuta condivisa sull'outfit toglie pressione alla performance e lascia intatta la carica. Il costume è una battuta di cui siete entrambi complici, e esserne complici insieme è l'intimità. Nessuno viene chiamato a essere impressionante.

03

Dai una regola al gioco

Il gioco funziona meglio con una struttura: un limite di tempo, un ruolo, un piccolo compito, una penitenza che non umilii. Le regole rendono il gioco leggibile e danno a entrambi qualcosa da fare oltre a guardarsi. Tienile semplici e concordale prima che qualcuno si spogli. Una regola può essere piccola come una frase che devi dire, o semplice come chi parla per primo. Le regole rendono anche più facile fermarsi, perché fermarsi ha una forma.

04

Ridere non è perdere

Se qualcosa va storto e ridete, la scena non è rovinata. Rottura e riparazione fanno parte del gioco, e una coppia che sa riprendersi in fretta ha più margine di una che ha bisogno che tutto sia impeccabile. L'unico vero fallimento è continuare qualcosa che ha smesso di essere divertente. La riparazione è spesso la parte più intima, perché dimostra che sapete ritrovarvi. Una battuta veloce e un cambio di posizione bastano.

05

Il gioco ha bisogno di un freno

Abbi una parola o un gesto che significhi che il gioco è finito, non la serata. L'umorismo può scivolare nella derisione, e la derisione ha un sapore diverso. Controlla lungo la strada, soprattutto se la scena prevede prese in giro. Il freno è ciò che ti permette di andare oltre, non ciò che ti trattiene. Un freno usato presto non è un fallimento; è ciò che insegna a entrambi che il gioco è sicuro da iniziare. Concorda il segnale prima della scena, e usalo la prima volta che ti viene in mente, non la terza. Un freno mai usato non è prova di sicurezza, solo di cautela.

06

Quando il gioco non funziona

A volte la battuta non atterra, o il costume sembra stupido nel modo sbagliato. Fermati, dillo, e cambia direzione senza trattarlo come un verdetto. Non ogni esperimento funziona. La disponibilità a provare e poi abbandonare è ciò che tiene vivo il repertorio. Il tentativo successivo può essere diverso, e il ricordo condiviso di uno andato male è di solito più divertente di quanto lo fosse allora.

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Domande

Risposte rapide.

Come rendono la lingerie e il roleplay meno intimidatori il gioco e l'umorismo?

È male ridere durante il roleplay?+

No. Le risate rilasciano la tensione. La cosa da tenere d'occhio è la derisione rivolta al partner anziché alla situazione.

Come iniziamo a essere giocosi se siamo entrambi timidi?+

Inizia con qualcosa di piccolo: un biglietto, un oggetto, una regola buffa. Prima una posta bassa, e fermati prima che diventi una prova.

E se il costume sembra ridicolo?+

Probabilmente lo è. Ditelo, insieme, e poi decidete se la ridicolaggine è divertente o se preferite fare altro.

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